自己玩传奇传奇sf这个游戏现有五、六年的時间了,也算的上是传奇游戏的死忠粉了,针对这个游戏拥有 较深的情感。针对传奇游戏里的三大职业我都是有玩过,并且发展趋势得都很非常好,因此针对三大职业的特性都拥有 较为刻骨铭心的了解。我觉得传奇游戏应当对三大职业作出一些调节,那样才可以让传奇游戏获得更强的发展趋势,让大量人喜爱上传奇游戏。
大家都了解每一个职业都拥有 自身的有点儿与缺点,例如战士职业血条和防御力都很强,物理攻击也很非常好,可是由于进攻间距的缺点,促使战士在对决的全过程中通常一直处在处于被动的局势。假如传奇游戏可以给战士提升一两个远程控制进攻专业技能,那麼毫无疑问会让战士职业更加极致。法师的血条和防御力一直全是该职业的缺陷,尽管物理攻击强劲,但是一旦被战士或妖怪贴身以后就会有生命威胁。假如传奇游戏可以给法师提升小范畴内的偏移专业技能得话,那麼毫无疑问会提升法师的存活超级变态传奇的能力,让法师职业更火爆。
道士一直都被游戏玩家觉得是一个中等的职业,由于道士的各层面能力都比较平衡,沒有非常突显的层面。假如传奇游戏可以让道士施毒的能力更加强劲,或者超级变态传奇的輔助能力更加突显,那麼道士职业也会摆脱中等的头衔。自然这仅仅我的一些错觉,我觉得传奇游戏以便本身的发展趋势及其以便游戏玩家的感受就应当作出调节,对于怎样调节還是必须传奇游戏来考虑了。
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